Amosando publicacións coa etiqueta Xogos. Amosar todas as publicacións
Amosando publicacións coa etiqueta Xogos. Amosar todas as publicacións

3 de novembro de 2016

Xogos matemáticos

Estes vellos amigos fixéronnos compañía durante todo o mes de outubro. 





Para a semana, empezamos a contarvos o toc-toc de novembro.

27 de maio de 2014

Toc - toca: ilusións ópticas

A información que procesa o noso cerebro é percibida polos órganos dos sentidos, entre eles a vista. Con esta actividade poñemos de manifesto que non sempre podemos confiar nas nosas percepcións visuais. 

Na seguinte presentación tedes unha colección de ilusións ópticas seleccionadas polo Departamento de Matemáticas e algunha máis neste enlace.


O vídeo foi gravado e maquetado polas alumnas de Cultura Audiovisual.

16 de abril de 2013

Toc-toca: o tangram


O Tangram ou Chi Chiao Pan (táboa da sabedoría) é un quebracabezas de orixe chinesa.

Consta de sete pezas ou "tans" que se obteñen cortando un cadrado en cinco triángulos rectángulos de diferentes tamaños, un cadrado e un trapecio. 





O xogo consiste en usar todas as pezas para construír diferentes formas.



Un paradoxo do tangram


Unha curiosidade que atopamos no tangram é a existencia de varios pares de figuras moi semellantes. Como é obrigado, constrúense utilizando todas as pezas, pero acontece que a  única diferenza aparente entre elas consiste en que nos parece que a unha lle falta unha peza.


Un conto



28 de marzo de 2013

Arvind Gupta: un toc-toqueiro de sete estalos


Arvind Gupta, na wikipedia
Arvind Gupta vén sendo un home orquestra da ciencia e da divulgación científica.

Reutilizando os refugallos da sociedade de consumo e aplicando principios científicos, crea xoguetes que condensan ciencia, creatividade e solidariedade.

Neles, como case sempre, o principal é o proceso de creación (a compresión dos principios que os inspiran?), aínda que o resultado (podedes probar) resulta gratificante e anima a seguir.

Arvind Gupta, desde o seu sitio na Rede, agasállanos co se traballo, ben en fotos, ben en vídeos en múltiples idiomas, entre eles o castelán.

Vaian dous vídeos a modo de exemplo:

Como facer un tornado


 


Un freado magnético



Neste vídeo Arvind Gupta cóntanos cousas ben interesantes de si mesmo:



4 de febreiro de 2013

Toc-toca: Xogos de estratexia

 Dentro da iniciativa Toc-Toc A Ciencia, o departamento de matemáticas propúxonos cinco xogos de estratexia. É un xeito de tocar as matemáticas (tamén cos dedos). 


As partidas destes xogos requiren pouco tempo e as regras son simples. Trátase de dúas condicións necesarias para poderen practicarse no recreo ou noutros ocos do horario.


Os alicientes pedagóxicos sitúanse na procura da estratexia gañadora e, nalgúns casos, o desenvolvemento da visión espacial.

Non nos sorprendeu que a acollida fose excelente. Sempre resulta así cando propoñemos este tipo de actividades.

Neste caso, imprimimos, sobre papel autocolante, os taboleiros (redeseñados co logo de Toc-toc A Ciencia) e  as fichas, e colámolos sobre táboas. Vaia, tamén Bea e Cudeiro tiveron que facer algo de marquetería...! Ao tempo, fixemos unha dobre impresión das regras: unha tamaño folio e outras (de a catro por folio) para que quen quixese puidese levar aquela(s) do seu interese.








Conclusión: unha actividade barata, dinámica e produtiva.

Das referencias que empregamos, seleccionámosvos estas tres:
Un libro: Ballesteros Alonso, Severino (2005): Juegos de mesa del mundo. CCS. Madrid.

Un PDF (para descargar): Seminario Permanente Pentalfa (2005): Xogos de taboleiro do mundo. Cariño. [Excelente traballo realizado por compañeiros do CEIP Manuel Fraga]

Unha páxina web: http://detablero.com/juegos/ 

(Graciñas a Cristina e Tania polas fotos)